Инфопродукты

[Knower School] Дмитрий Смирнов-Онлайн-курс «3D моделирование для начинающих» в 3ds max (2019)

240,00руб.

Скачать со скидкой или бесплатно

Описание

Описание

[Knower School] Дмитрий Смирнов-Онлайн-курс «3D моделирование для начинающих» в 3ds max (2019)

«Онлайн-курс 3D моделирование для начинающих в 3ds max» скачать практически бесплатно.
Чему научитесь пройдя наш курс «3D моделирование для начинающих«:
Разберетесь в интерфейсе, различных панелях, вкладках, кнопках.
Освоите 3D моделирование.
Научитесь работать с материалами и текстурами.
Поймете, как работать с источниками света и управлять камерой.
Разберетесь в принципах и технологиях визуализации.
Освоите реалистичную визуализацию в Corona renderer.
Описание курса:
Занятие 1 (Основы работы в 3ds Max):• Устройство интерфейса 3ds Max• Управление видовыми окнами в 3ds Max• Настройка единиц измерения и основной сетки• Работа с примитивами• Создание простых объектов. Свойства объектов• Инструменты трансформации объектов. Move, Rotate, Scale• Простое клонирование
Занятие 2 (Основные методы работы с 3D-сценами):• Сохранение, импорт, экспорт сцены• Структура сцены. Менеджер слоев, Selection Sets• Понятие опорной точки объекта• Система координат• Выравнивание объектов. Инструмент Align• Привязки
Занятие 3 (Простое моделирование):• Модификаторы объекта 3ds Max• Настройка модификаторов в стеке• Клонирование объектов (copy, instance, reference)• Булевские операции с объектами• Управление операндами
Занятие 4 (Моделирование с помощью сплайнов):• Сплайны. Виды сплайнов, регулировка параметров• Подобъекты сплайнов• Редактирование сплайнов в 3ds Max• Создание объектов из сплайнов• Экструзия в 3ds Max• Модификаторы Lathe, Extrude, Bevel, Bevel Profile• Поверхность Loft
Занятие 5 (Полигональное моделирование):• Моделирование простых и сложных объектов, редактирование Mesh-объектов• Модификатор Edit Mesh, основные команды, работа на уровне подобъектов (vertex, edge, polygon)• Модификатор Edit Poly в 3ds Max• Модификатор сглаживания — MeshSmooth и TurboSmooth
Занятие 6 (Редактор материалов, Введение в текстурирование):• Создание, назначение, удаление материала• Настройка базовых параметров материалов (diffuse, specular level, glossiness, opacity, self-illumination)• Назначение материалов на объекты• Процедурные и текстурные карты материалов• Работа с модификатором карты материала — UVW Map• Библиотека материалов
Занятие 7 (Источники света. Работа с Corona Renderer):• Съемочные камеры в 3ds Max• Свойства и установка камер• Основные принципы работы различных источников света• Создание освещенности в сцене• Управление тенями
Занятие 8 (Реалистичная визуализация и спецэффекты в 3ds Max):• Понятие визуализации. Типы визуализации• Настройки рендеринга 3ds Max• Атмосферные эффекты (огонь, объемный свет)• Линзовые эффекты• Настройка глубины резкости камеры
Автор курса: Knower School

Сайт продажника: http://knower.school/
Цена с продажника: 12500 руб